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軟件開發(fā)商的“商店”困擾

2009-06-17 00:00:00   作者:   來源:   評論:0  點擊:





  有人說,如果沒有3G,移動應(yīng)用程序商店也就沒有了生存的土壤。這句話雖然有點武斷,卻不無道理,最終用戶的接入帶寬才是制約各種消費(fèi)行為的關(guān)鍵。

  同樣,談起3G,我們就不得不提美國高通公司。這里我們沒有必要去刻意討論它的商業(yè)模式。從另外一個意義上講,這種曾經(jīng)飽受詬病的商業(yè)模式也加快了3G時代的到來,也使得更多的人得益于3G。

  特別是在小雅各布上臺之后,高通公司的變化還是很明顯的,這種公司經(jīng)營哲學(xué)的變化也體現(xiàn)在各個層面,高通公司最新推出的PlazaRetail就是一個很好的例子。

  顧名思義,“PlazaRetail”可以大概理解成為零售商店的解決方案。該方案通過手機(jī)內(nèi)置的客戶端屏蔽掉了不同平臺的差異性,給顧客提供一致的體驗,不管顧客進(jìn)什么商店,不管底層是什么平臺,在這個商店里都感受不到購物的差異,保證“貨柜”的展現(xiàn)基本一致。同時,該方案還能夠為用戶提供了多種的模板,可以滿足部分用戶的個性化需求。

  它的另外一個特點是實現(xiàn)了真正的模塊化,用戶可以整體購買也可以按照自己的需求采購其中的某一個模塊。這就使得該產(chǎn)品不但能夠面向運(yùn)營商提供整體解決方案,也可以面向終端廠商、CP/SP,在滿足了產(chǎn)業(yè)鏈條不同環(huán)節(jié)的差異化需求的同時,也降低了開店的技術(shù)門檻。

  當(dāng)然,你可能要問,高通是通過什么樣子的技術(shù)來解決這個問題的呢?其實,這個技術(shù)就在我們身邊。BREW,這個曾經(jīng)聽起來很熟悉的名字。實際上高通的BREW已經(jīng)做了8-9年的時間,只不過這個商店里面的貨品種類比較單一,只有“BREW”這一種貨。這可能也是BREW在中國一直沒有得到大規(guī)模推廣的原因之一。

  好在高通意識到了這個問題,將BREW的客戶端和系統(tǒng)端都做了很大的改動。在客戶端,把BREW做得更開放了,在中低端的產(chǎn)品芯片上配置BMP操作系統(tǒng)。在這個操作系統(tǒng)上能夠支撐傳統(tǒng)的BREW的應(yīng)用和Java的應(yīng)用,還可以支撐Adobe Flash。在系統(tǒng)端,BREW變成了現(xiàn)在的PlazaRetail。它和BREW商店重要的一個區(qū)別就是支持多平臺的。BREW、BMP、Android、WindowsMobile、Linux都可以。

  接下來,你可能對這種商業(yè)模式提出疑問。我想高通并不是沒有一個想好的模式,而是覺得時機(jī)不成熟罷了。但至少可以肯定的一點是,商店肯定能夠帶來終端銷售的增長,終端和芯片又密不可分,芯片是高通最來錢的產(chǎn)品之一。

通信世界網(wǎng)(www.cww.net.cn)

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